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https://github.com/google/flatbuffers.git
synced 2026-06-22 07:48:28 +00:00
Add scalar type aliases for int8, uint8, ..., f32, f64 (#4400)
* Add type aliases * Add generated code * Rebase master
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committed by
Wouter van Oortmerssen
parent
3282a84e30
commit
f2b3705c2c
@@ -1305,11 +1305,53 @@ test5Length():number {
|
||||
return offset ? this.bb.__vector_len(this.bb_pos + offset) : 0;
|
||||
};
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @param {number} index
|
||||
* @returns {flatbuffers.Long}
|
||||
*/
|
||||
vectorOfLongs(index: number):flatbuffers.Long|null {
|
||||
var offset = this.bb.__offset(this.bb_pos, 68);
|
||||
return offset ? this.bb.readInt64(this.bb.__vector(this.bb_pos + offset) + index * 8) : this.bb.createLong(0, 0);
|
||||
};
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @returns {number}
|
||||
*/
|
||||
vectorOfLongsLength():number {
|
||||
var offset = this.bb.__offset(this.bb_pos, 68);
|
||||
return offset ? this.bb.__vector_len(this.bb_pos + offset) : 0;
|
||||
};
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @param {number} index
|
||||
* @returns {number}
|
||||
*/
|
||||
vectorOfDoubles(index: number):number|null {
|
||||
var offset = this.bb.__offset(this.bb_pos, 70);
|
||||
return offset ? this.bb.readFloat64(this.bb.__vector(this.bb_pos + offset) + index * 8) : 0;
|
||||
};
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @returns {number}
|
||||
*/
|
||||
vectorOfDoublesLength():number {
|
||||
var offset = this.bb.__offset(this.bb_pos, 70);
|
||||
return offset ? this.bb.__vector_len(this.bb_pos + offset) : 0;
|
||||
};
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @returns {Float64Array}
|
||||
*/
|
||||
vectorOfDoublesArray():Float64Array|null {
|
||||
var offset = this.bb.__offset(this.bb_pos, 70);
|
||||
return offset ? new Float64Array(this.bb.bytes().buffer, this.bb.bytes().byteOffset + this.bb.__vector(this.bb_pos + offset), this.bb.__vector_len(this.bb_pos + offset)) : null;
|
||||
};
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @param {flatbuffers.Builder} builder
|
||||
*/
|
||||
static startMonster(builder:flatbuffers.Builder) {
|
||||
builder.startObject(32);
|
||||
builder.startObject(34);
|
||||
};
|
||||
|
||||
/**
|
||||
@@ -1731,6 +1773,64 @@ static startTest5Vector(builder:flatbuffers.Builder, numElems:number) {
|
||||
builder.startVector(4, numElems, 2);
|
||||
};
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @param {flatbuffers.Builder} builder
|
||||
* @param {flatbuffers.Offset} vectorOfLongsOffset
|
||||
*/
|
||||
static addVectorOfLongs(builder:flatbuffers.Builder, vectorOfLongsOffset:flatbuffers.Offset) {
|
||||
builder.addFieldOffset(32, vectorOfLongsOffset, 0);
|
||||
};
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @param {flatbuffers.Builder} builder
|
||||
* @param {Array.<flatbuffers.Long>} data
|
||||
* @returns {flatbuffers.Offset}
|
||||
*/
|
||||
static createVectorOfLongsVector(builder:flatbuffers.Builder, data:flatbuffers.Long[]):flatbuffers.Offset {
|
||||
builder.startVector(8, data.length, 8);
|
||||
for (var i = data.length - 1; i >= 0; i--) {
|
||||
builder.addInt64(data[i]);
|
||||
}
|
||||
return builder.endVector();
|
||||
};
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @param {flatbuffers.Builder} builder
|
||||
* @param {number} numElems
|
||||
*/
|
||||
static startVectorOfLongsVector(builder:flatbuffers.Builder, numElems:number) {
|
||||
builder.startVector(8, numElems, 8);
|
||||
};
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @param {flatbuffers.Builder} builder
|
||||
* @param {flatbuffers.Offset} vectorOfDoublesOffset
|
||||
*/
|
||||
static addVectorOfDoubles(builder:flatbuffers.Builder, vectorOfDoublesOffset:flatbuffers.Offset) {
|
||||
builder.addFieldOffset(33, vectorOfDoublesOffset, 0);
|
||||
};
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @param {flatbuffers.Builder} builder
|
||||
* @param {Array.<number>} data
|
||||
* @returns {flatbuffers.Offset}
|
||||
*/
|
||||
static createVectorOfDoublesVector(builder:flatbuffers.Builder, data:number[] | Uint8Array):flatbuffers.Offset {
|
||||
builder.startVector(8, data.length, 8);
|
||||
for (var i = data.length - 1; i >= 0; i--) {
|
||||
builder.addFloat64(data[i]);
|
||||
}
|
||||
return builder.endVector();
|
||||
};
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @param {flatbuffers.Builder} builder
|
||||
* @param {number} numElems
|
||||
*/
|
||||
static startVectorOfDoublesVector(builder:flatbuffers.Builder, numElems:number) {
|
||||
builder.startVector(8, numElems, 8);
|
||||
};
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @param {flatbuffers.Builder} builder
|
||||
* @returns {flatbuffers.Offset}
|
||||
@@ -1751,3 +1851,473 @@ static finishMonsterBuffer(builder:flatbuffers.Builder, offset:flatbuffers.Offse
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
/**
|
||||
* @constructor
|
||||
*/
|
||||
export namespace MyGame.Example{
|
||||
export class TypeAliases {
|
||||
/**
|
||||
* @type {flatbuffers.ByteBuffer}
|
||||
*/
|
||||
bb: flatbuffers.ByteBuffer;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @type {number}
|
||||
*/
|
||||
bb_pos:number = 0;
|
||||
/**
|
||||
* @param {number} i
|
||||
* @param {flatbuffers.ByteBuffer} bb
|
||||
* @returns {TypeAliases}
|
||||
*/
|
||||
__init(i:number, bb:flatbuffers.ByteBuffer):TypeAliases {
|
||||
this.bb_pos = i;
|
||||
this.bb = bb;
|
||||
return this;
|
||||
};
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @param {flatbuffers.ByteBuffer} bb
|
||||
* @param {TypeAliases=} obj
|
||||
* @returns {TypeAliases}
|
||||
*/
|
||||
static getRootAsTypeAliases(bb:flatbuffers.ByteBuffer, obj?:TypeAliases):TypeAliases {
|
||||
return (obj || new TypeAliases).__init(bb.readInt32(bb.position()) + bb.position(), bb);
|
||||
};
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @returns {number}
|
||||
*/
|
||||
i8():number {
|
||||
var offset = this.bb.__offset(this.bb_pos, 4);
|
||||
return offset ? this.bb.readInt8(this.bb_pos + offset) : 0;
|
||||
};
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @param {number} value
|
||||
* @returns {boolean}
|
||||
*/
|
||||
mutate_i8(value:number):boolean {
|
||||
var offset = this.bb.__offset(this.bb_pos, 4);
|
||||
|
||||
if (offset === 0) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
this.bb.writeInt8(this.bb_pos + offset, value);
|
||||
return true;
|
||||
};
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @returns {number}
|
||||
*/
|
||||
u8():number {
|
||||
var offset = this.bb.__offset(this.bb_pos, 6);
|
||||
return offset ? this.bb.readUint8(this.bb_pos + offset) : 0;
|
||||
};
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @param {number} value
|
||||
* @returns {boolean}
|
||||
*/
|
||||
mutate_u8(value:number):boolean {
|
||||
var offset = this.bb.__offset(this.bb_pos, 6);
|
||||
|
||||
if (offset === 0) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
this.bb.writeUint8(this.bb_pos + offset, value);
|
||||
return true;
|
||||
};
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @returns {number}
|
||||
*/
|
||||
i16():number {
|
||||
var offset = this.bb.__offset(this.bb_pos, 8);
|
||||
return offset ? this.bb.readInt16(this.bb_pos + offset) : 0;
|
||||
};
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @param {number} value
|
||||
* @returns {boolean}
|
||||
*/
|
||||
mutate_i16(value:number):boolean {
|
||||
var offset = this.bb.__offset(this.bb_pos, 8);
|
||||
|
||||
if (offset === 0) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
this.bb.writeInt16(this.bb_pos + offset, value);
|
||||
return true;
|
||||
};
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @returns {number}
|
||||
*/
|
||||
u16():number {
|
||||
var offset = this.bb.__offset(this.bb_pos, 10);
|
||||
return offset ? this.bb.readUint16(this.bb_pos + offset) : 0;
|
||||
};
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @param {number} value
|
||||
* @returns {boolean}
|
||||
*/
|
||||
mutate_u16(value:number):boolean {
|
||||
var offset = this.bb.__offset(this.bb_pos, 10);
|
||||
|
||||
if (offset === 0) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
this.bb.writeUint16(this.bb_pos + offset, value);
|
||||
return true;
|
||||
};
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @returns {number}
|
||||
*/
|
||||
i32():number {
|
||||
var offset = this.bb.__offset(this.bb_pos, 12);
|
||||
return offset ? this.bb.readInt32(this.bb_pos + offset) : 0;
|
||||
};
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @param {number} value
|
||||
* @returns {boolean}
|
||||
*/
|
||||
mutate_i32(value:number):boolean {
|
||||
var offset = this.bb.__offset(this.bb_pos, 12);
|
||||
|
||||
if (offset === 0) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
this.bb.writeInt32(this.bb_pos + offset, value);
|
||||
return true;
|
||||
};
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @returns {number}
|
||||
*/
|
||||
u32():number {
|
||||
var offset = this.bb.__offset(this.bb_pos, 14);
|
||||
return offset ? this.bb.readUint32(this.bb_pos + offset) : 0;
|
||||
};
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @param {number} value
|
||||
* @returns {boolean}
|
||||
*/
|
||||
mutate_u32(value:number):boolean {
|
||||
var offset = this.bb.__offset(this.bb_pos, 14);
|
||||
|
||||
if (offset === 0) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
this.bb.writeUint32(this.bb_pos + offset, value);
|
||||
return true;
|
||||
};
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @returns {flatbuffers.Long}
|
||||
*/
|
||||
i64():flatbuffers.Long {
|
||||
var offset = this.bb.__offset(this.bb_pos, 16);
|
||||
return offset ? this.bb.readInt64(this.bb_pos + offset) : this.bb.createLong(0, 0);
|
||||
};
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @param {flatbuffers.Long} value
|
||||
* @returns {boolean}
|
||||
*/
|
||||
mutate_i64(value:flatbuffers.Long):boolean {
|
||||
var offset = this.bb.__offset(this.bb_pos, 16);
|
||||
|
||||
if (offset === 0) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
this.bb.writeInt64(this.bb_pos + offset, value);
|
||||
return true;
|
||||
};
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @returns {flatbuffers.Long}
|
||||
*/
|
||||
u64():flatbuffers.Long {
|
||||
var offset = this.bb.__offset(this.bb_pos, 18);
|
||||
return offset ? this.bb.readUint64(this.bb_pos + offset) : this.bb.createLong(0, 0);
|
||||
};
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @param {flatbuffers.Long} value
|
||||
* @returns {boolean}
|
||||
*/
|
||||
mutate_u64(value:flatbuffers.Long):boolean {
|
||||
var offset = this.bb.__offset(this.bb_pos, 18);
|
||||
|
||||
if (offset === 0) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
this.bb.writeUint64(this.bb_pos + offset, value);
|
||||
return true;
|
||||
};
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @returns {number}
|
||||
*/
|
||||
f32():number {
|
||||
var offset = this.bb.__offset(this.bb_pos, 20);
|
||||
return offset ? this.bb.readFloat32(this.bb_pos + offset) : 0.0;
|
||||
};
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @param {number} value
|
||||
* @returns {boolean}
|
||||
*/
|
||||
mutate_f32(value:number):boolean {
|
||||
var offset = this.bb.__offset(this.bb_pos, 20);
|
||||
|
||||
if (offset === 0) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
this.bb.writeFloat32(this.bb_pos + offset, value);
|
||||
return true;
|
||||
};
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @returns {number}
|
||||
*/
|
||||
f64():number {
|
||||
var offset = this.bb.__offset(this.bb_pos, 22);
|
||||
return offset ? this.bb.readFloat64(this.bb_pos + offset) : 0.0;
|
||||
};
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @param {number} value
|
||||
* @returns {boolean}
|
||||
*/
|
||||
mutate_f64(value:number):boolean {
|
||||
var offset = this.bb.__offset(this.bb_pos, 22);
|
||||
|
||||
if (offset === 0) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
this.bb.writeFloat64(this.bb_pos + offset, value);
|
||||
return true;
|
||||
};
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @param {number} index
|
||||
* @returns {number}
|
||||
*/
|
||||
v8(index: number):number|null {
|
||||
var offset = this.bb.__offset(this.bb_pos, 24);
|
||||
return offset ? this.bb.readInt8(this.bb.__vector(this.bb_pos + offset) + index) : 0;
|
||||
};
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @returns {number}
|
||||
*/
|
||||
v8Length():number {
|
||||
var offset = this.bb.__offset(this.bb_pos, 24);
|
||||
return offset ? this.bb.__vector_len(this.bb_pos + offset) : 0;
|
||||
};
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @returns {Int8Array}
|
||||
*/
|
||||
v8Array():Int8Array|null {
|
||||
var offset = this.bb.__offset(this.bb_pos, 24);
|
||||
return offset ? new Int8Array(this.bb.bytes().buffer, this.bb.bytes().byteOffset + this.bb.__vector(this.bb_pos + offset), this.bb.__vector_len(this.bb_pos + offset)) : null;
|
||||
};
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @param {number} index
|
||||
* @returns {number}
|
||||
*/
|
||||
vf64(index: number):number|null {
|
||||
var offset = this.bb.__offset(this.bb_pos, 26);
|
||||
return offset ? this.bb.readFloat64(this.bb.__vector(this.bb_pos + offset) + index * 8) : 0;
|
||||
};
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @returns {number}
|
||||
*/
|
||||
vf64Length():number {
|
||||
var offset = this.bb.__offset(this.bb_pos, 26);
|
||||
return offset ? this.bb.__vector_len(this.bb_pos + offset) : 0;
|
||||
};
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @returns {Float64Array}
|
||||
*/
|
||||
vf64Array():Float64Array|null {
|
||||
var offset = this.bb.__offset(this.bb_pos, 26);
|
||||
return offset ? new Float64Array(this.bb.bytes().buffer, this.bb.bytes().byteOffset + this.bb.__vector(this.bb_pos + offset), this.bb.__vector_len(this.bb_pos + offset)) : null;
|
||||
};
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @param {flatbuffers.Builder} builder
|
||||
*/
|
||||
static startTypeAliases(builder:flatbuffers.Builder) {
|
||||
builder.startObject(12);
|
||||
};
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @param {flatbuffers.Builder} builder
|
||||
* @param {number} i8
|
||||
*/
|
||||
static addI8(builder:flatbuffers.Builder, i8:number) {
|
||||
builder.addFieldInt8(0, i8, 0);
|
||||
};
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @param {flatbuffers.Builder} builder
|
||||
* @param {number} u8
|
||||
*/
|
||||
static addU8(builder:flatbuffers.Builder, u8:number) {
|
||||
builder.addFieldInt8(1, u8, 0);
|
||||
};
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @param {flatbuffers.Builder} builder
|
||||
* @param {number} i16
|
||||
*/
|
||||
static addI16(builder:flatbuffers.Builder, i16:number) {
|
||||
builder.addFieldInt16(2, i16, 0);
|
||||
};
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @param {flatbuffers.Builder} builder
|
||||
* @param {number} u16
|
||||
*/
|
||||
static addU16(builder:flatbuffers.Builder, u16:number) {
|
||||
builder.addFieldInt16(3, u16, 0);
|
||||
};
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @param {flatbuffers.Builder} builder
|
||||
* @param {number} i32
|
||||
*/
|
||||
static addI32(builder:flatbuffers.Builder, i32:number) {
|
||||
builder.addFieldInt32(4, i32, 0);
|
||||
};
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @param {flatbuffers.Builder} builder
|
||||
* @param {number} u32
|
||||
*/
|
||||
static addU32(builder:flatbuffers.Builder, u32:number) {
|
||||
builder.addFieldInt32(5, u32, 0);
|
||||
};
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @param {flatbuffers.Builder} builder
|
||||
* @param {flatbuffers.Long} i64
|
||||
*/
|
||||
static addI64(builder:flatbuffers.Builder, i64:flatbuffers.Long) {
|
||||
builder.addFieldInt64(6, i64, builder.createLong(0, 0));
|
||||
};
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @param {flatbuffers.Builder} builder
|
||||
* @param {flatbuffers.Long} u64
|
||||
*/
|
||||
static addU64(builder:flatbuffers.Builder, u64:flatbuffers.Long) {
|
||||
builder.addFieldInt64(7, u64, builder.createLong(0, 0));
|
||||
};
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @param {flatbuffers.Builder} builder
|
||||
* @param {number} f32
|
||||
*/
|
||||
static addF32(builder:flatbuffers.Builder, f32:number) {
|
||||
builder.addFieldFloat32(8, f32, 0.0);
|
||||
};
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @param {flatbuffers.Builder} builder
|
||||
* @param {number} f64
|
||||
*/
|
||||
static addF64(builder:flatbuffers.Builder, f64:number) {
|
||||
builder.addFieldFloat64(9, f64, 0.0);
|
||||
};
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @param {flatbuffers.Builder} builder
|
||||
* @param {flatbuffers.Offset} v8Offset
|
||||
*/
|
||||
static addV8(builder:flatbuffers.Builder, v8Offset:flatbuffers.Offset) {
|
||||
builder.addFieldOffset(10, v8Offset, 0);
|
||||
};
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @param {flatbuffers.Builder} builder
|
||||
* @param {Array.<number>} data
|
||||
* @returns {flatbuffers.Offset}
|
||||
*/
|
||||
static createV8Vector(builder:flatbuffers.Builder, data:number[] | Uint8Array):flatbuffers.Offset {
|
||||
builder.startVector(1, data.length, 1);
|
||||
for (var i = data.length - 1; i >= 0; i--) {
|
||||
builder.addInt8(data[i]);
|
||||
}
|
||||
return builder.endVector();
|
||||
};
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @param {flatbuffers.Builder} builder
|
||||
* @param {number} numElems
|
||||
*/
|
||||
static startV8Vector(builder:flatbuffers.Builder, numElems:number) {
|
||||
builder.startVector(1, numElems, 1);
|
||||
};
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @param {flatbuffers.Builder} builder
|
||||
* @param {flatbuffers.Offset} vf64Offset
|
||||
*/
|
||||
static addVf64(builder:flatbuffers.Builder, vf64Offset:flatbuffers.Offset) {
|
||||
builder.addFieldOffset(11, vf64Offset, 0);
|
||||
};
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @param {flatbuffers.Builder} builder
|
||||
* @param {Array.<number>} data
|
||||
* @returns {flatbuffers.Offset}
|
||||
*/
|
||||
static createVf64Vector(builder:flatbuffers.Builder, data:number[] | Uint8Array):flatbuffers.Offset {
|
||||
builder.startVector(8, data.length, 8);
|
||||
for (var i = data.length - 1; i >= 0; i--) {
|
||||
builder.addFloat64(data[i]);
|
||||
}
|
||||
return builder.endVector();
|
||||
};
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @param {flatbuffers.Builder} builder
|
||||
* @param {number} numElems
|
||||
*/
|
||||
static startVf64Vector(builder:flatbuffers.Builder, numElems:number) {
|
||||
builder.startVector(8, numElems, 8);
|
||||
};
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @param {flatbuffers.Builder} builder
|
||||
* @returns {flatbuffers.Offset}
|
||||
*/
|
||||
static endTypeAliases(builder:flatbuffers.Builder):flatbuffers.Offset {
|
||||
var offset = builder.endObject();
|
||||
return offset;
|
||||
};
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
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